Erkennen des Potenzials von NFTs

Erkennen des Potenzials von NFTs in der Blockchain-Glücksspielindustrie

Craig Russo von Polyient Games glaubt, dass der NFT-Markt inzwischen eine der „attraktivsten Möglichkeiten“ für digitale Assets darstellt.

Nicht fungible Wertmarken (NFTs) entwickeln sich zu einem sehr beliebten Blockchain-Trend im Glücksspielbereich, da sie nun auch in der Sportindustrie (Ticketing), bei Finanzdienstleistungen mit Bitcoin Circuit und als Mittel zum Verkauf und zur Übertragung von Eigentum eingesetzt werden, betonte Craig Russo, Direktor für Innovation einer Investmentfirma und eines Startup-Ökosystems, Polyient Games.

In einem Interview mit Cointelegraph erklärt Russo, dass NFTs erstmals 2017 mit der Einführung des Ethereum (ETH)-Sammelspiels CryptoKittie die Aufmerksamkeit der etablierten Krypto-Community erregten.

Seitdem hat sich der NFT-Markt nach Ansicht von Russo zu einer der „attraktivsten Gelegenheiten“ für alle digitalen Vermögenswerte entwickelt, wobei unmittelbare Anwendungsfälle bereits in der Kunst-, Sammler- und sogar in der Spieleindustrie zu finden sind.

Der Innovationsdirektor von Polyient Games erläuterte weiter die Rolle der NFTs innerhalb des Gaming-Sektors und ihre „stetige“ Popularität:

„Ein Grund, warum sich die Spieler zu Blockchain hingezogen fühlen, ist, dass – im Gegensatz zu traditionellen Spielen – Blockchain-Umgebungen es den Spielern ermöglichen, den wahren Besitz ihrer Ingame-Gegenstände zu erlangen. Das bedeutet, dass Blockchain-Spiele, die von nicht fungiblen Spielsteinen (NFTs) und digitalen Sammelobjekten angetrieben werden, ein völlig neues Wirtschaftssystem freischalten, das es den Spielern ermöglicht, während des Spiels echtes Geld zu verdienen. Angeheizt durch diese Anwendungen hat der Markt für Sammlerstücke ein Volumen von 370 Milliarden Dollar erreicht“.

NFTs und DeFi

Russo stellt fest, dass sich NFTs nach und nach „als eigenständiger Vermögenswert innerhalb des dezentralisierten Finanzwesens (DeFi)“ herausbilden, einschließlich der Kreditvergabe und des Fractional Trading, und dass Unternehmen innerhalb der Branche, wie z.B. Polyient Games, bei NFTs im DeFi-Bereich optimistisch sind.

Russo berichtete Cointelegraph jedoch über die größten Hürden, denen sich die Einführung von NFTs derzeit gegenübersieht:

„Ein mangelndes Verständnis über NFTs sowohl aus der Perspektive der Öffentlichkeit als auch der Mainstream-Medien ist wahrscheinlich die größte Hürde, aber – basierend auf dem Feedback, das wir bisher erhalten haben – sehen wir täglich mehr und mehr Mainstream-Interesse“.

Die Rolle der Pandemie für die Popularität der NFTs in der Glücksspielindustrie

COVID-19 habe die Art und Weise verändert, wie Menschen interagieren, reisen, kommunizieren, arbeiten und Geschäfte abwickeln, sagt Russo, aber „es hat auch die gesamte Glücksspielindustrie umgestaltet“. Er zitiert Zahlen von Bitcoin Circuit, die zeigen, dass die US-Verbraucher allein im April 2020 rekordverdächtige 10,5 Milliarden Dollar für das Spielen zu Hause ausgaben:

„Diese erneuerte Leidenschaft für das Glücksspiel hat auch zu einem sprunghaften Anstieg der Spiele-Aktien geführt. Dieser Trend wird sich mit zunehmender sozialer Distanz fortsetzen. Und – wenn die Spieler Blockchain-Spiele entdecken, die durch NFTs und digitale Sammlerstücke betrieben werden und ein völlig neues, voll-immersives Spielerlebnis bieten – werden sie weiterhin Blockchain-Spiele annehmen“.